home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 February / Pcwk022003a.iso / Gra RIM - Battle Planets / RIM - Battle Planets_PL12.cab / icewheel.txt < prev    next >
Text File  |  2002-04-15  |  3KB  |  67 lines

  1. ; Menu text file provides inmenu text
  2. ; (c) 2000 TriNodE Entertainment GmbH
  3. ; language: polish
  4. ;
  5.  
  6. ;
  7. ; --------------------------------------------------------------------
  8. ;
  9.  
  10. #TEXT(0,0){!Invalid!}
  11.  
  12. ;
  13. ;
  14. #TEXT(1,50){REYOWIE zostali wyeliminowani z gry.}
  15. #TEXT(2,50){NURGOWIE zostali wyeliminowani z gry.}
  16. #TEXT(3,50){SLAKZOWIE zostali wyeliminowani z gry.}
  17. #TEXT(4,50){MAYSOWIE zostali wyeliminowani z gry.}
  18. #TEXT(5,50){ }
  19. #TEXT(6,50){SLAKZOWIE stracili swoje ZBIORNIKI. }
  20. #TEXT(7,50){REYOWIE stracili swoje ZBIORNIKI.}
  21. #TEXT(8,50){NURGOWIE stracili swoje ZBIORNIKI.}
  22. #TEXT(9,50){MAYSOWIE stracili swoje ZBIORNIKI.}
  23. #TEXT(10,50){SLAKZOWIE stracili swoje ZBIORNIKI.}
  24. #TEXT(11,50){Zniszcz ZBIORNIKI nieprzyjaciela.}
  25. #TEXT(12,50){Nie dopu£µ, by twoi przeciwnicy zniszczyli w│asne ZBIORNIKI.}
  26. #TEXT(13,50){ }
  27. #TEXT(14,50){ }
  28. #TEXT(15,50){ }
  29. #TEXT(16,50){Wygrali SLAKZOWIE}
  30. #TEXT(17,50){Wygrali REYOWIE!}
  31. #TEXT(18,50){Wygrali SLAKZOWIE!}
  32. #TEXT(19,50){Wygrali THAREE!}
  33. #TEXT(20,50){Wygrali MAYSOWIE!}
  34. #TEXT(21,50){Eskortuj sw≤j CZOúG do niebieskiej pochodni! Tw≤j CZOúG nie mo┐e zostaµ zniszczony!}
  35. #TEXT(22,50){Eskortuj swojego ALLTERRAINA do czerwonej pochodni! Tw≤j ALLTERRAIN nie mo┐e zostaµ zniszczony!}
  36. #TEXT(23,50){Eskortuj sw≤j POJAZD OPANCERZONY do niebieskiej pochodni! Tw≤j pojazd nie mo┐e zostaµ zniszczony!}
  37. #TEXT(24,50){Eskortuj swojego MIRRORDEFENDA do ┐≤│tej pochodni! Pojazd nie mo┐e zostaµ zniszczony!}
  38. #TEXT(25,50){}
  39. #TEXT(26,50){Eskortuj sw≤j CZOúG do jego pozycji wyj£ciowej (niebieskiej pochodni)! Tw≤j CZOúG nie mo┐e zostaµ zniszczony!}
  40. #TEXT(27,50){Eskortuj swojego ALLTERRAINA do jego pozycji wyj£ciowej (czerwona pochodnia)! Tw≤j ALLTERRAIN nie mo┐e zostaµ zniszczony!}
  41. #TEXT(28,50){Eskortuj sw≤j SAMOCH╙D OPANCERZONY do jego pozycji wyj£ciowej (niebieskiej pochodni)! Tw≤j pojazd nie mo┐e zostaµ zniszczony!}
  42. #TEXT(29,50){Eskortuj swojego MIRRORDEFENDA do jego pozycji wyj£ciowej (czerwona pochodnia)! Tw≤j MIRRORDEFEND nie mo┐e zostaµ zniszczony!}
  43. #TEXT(30,50){Zniszcz wszystkie kluczowe pojazdy przeciwnik≤w i nie pozw≤l im uko±czyµ misji.}
  44. #TEXT(31,50){Lodowy Kr╣g}
  45. #TEXT(32,50){Nowy cel misji.}
  46. #TEXT(33,50){ }
  47. #TEXT(34,50){Zniszcz jednostki LOOKER STRA»NIK╙W!}
  48. #TEXT(35,50){Przynajmniej jeden ALLTERRAIN z twojej dru┐yny musi przetrwaµ!}
  49. #TEXT(36,50){Zniszcz wszystkie jednostki ALLTERRAIN SKLAKZ╙W!}
  50. #TEXT(37,50){Przynajmniej jeden LOOKER z twojej dru┐yny musi przetrwaµ!}
  51. #TEXT(38,50){Jeden z pojazd≤w ALLTERRAIN gracza nr 1 zosta│ zniszczony!}
  52. #TEXT(39,50){Jeden z pojazd≤w ALLTERRAIN gracza nr 2 zosta│ zniszczony!}
  53. #TEXT(40,50){Gracz numer trzy straci│ swojego LOOKERA!}
  54. #TEXT(41,50){Gracz numer cztery straci│ swojego LOOKERA!}
  55. #TEXT(42,50){Wszystkie kluczowe pojazdy zosta│y zniszczone!}
  56. #TEXT(43,50){ }
  57. #TEXT(44,50){ }
  58. #TEXT(45,50){Misja wype│niona. Wszystkie kluczowe pojazdy zosta│y zniszczone!}
  59. #TEXT(46,50){Misja nie powiod│a siΩ.}
  60. ; End
  61. ;
  62.  
  63.